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PS2 Q&A

PSU : Fan Faire 2011 Q&A

 PlanetSide Universeで、質疑応答について書いてあります。
 適当訳なので、原文で確認して下さい。

 全てがそうではありませんが、John Smedley (CEO of SOE) Matt Higby (Creative Director) Tramell Isaac (Art Director)が答えているようです。

○クラスシステム
 『クラス』は頻繁に切り替える事が出来ます。武器のアタッチメント(例えばスコープとかかなー?)はCertツリーに依存します。Certツリーは24時間成長し続けます。しかし、これまで通りバトルランクと関係があり、バトルランクを上げないと全てのCertツリーを習得する事は出来ないでしょう。またオフラインでも成長しますが、オンライン状態だとより早く成長するでしょう。

○リソース
 大陸には複数の領域があり、領域によってレアなリソースがあったり一般的な素材があったりします。Auraxium(鉱物かな)は入手が難しいレアなリソースの一つになるでしょう。
 あなたは戦車の副砲として機関銃や対空砲をアンロック出来ますが、あなたの帝国やアウトフィットの収集したリソースによりこれが実装出来ます(つまり、Certツリーで対空砲をアンロックしていても、戦車へ実際に対空砲を取り付ける場合は何らかのリソースが必要になるのかな?)。リソースは、ゲームを戦略的にします。豊富なリソースは、帝国を有利に導くでしょう。

○アウトフィット(ギルドと思いねぇ)
 これもスキルツリーを持っていて、航空機に特化した航空機甲部隊であったり、infil(透明人間)やMAX部隊にする事も出来ます。

○長期計画
 プラネットサイド2は3年計画に基づいて、制作されます。ユーザーからのフィードバックを得て、常に変化し続けるでしょう。

○ゲームは誰に向けて
 毎日のように1年を通じて遊び続けるようなコアな人々に焦点をあてています。

○ゲームのスケール
 プラネットサイドのように多くの大陸があります。場所によっては多重世界もあるでしょう(よくわからんが、シームレスに洞窟のような地下があったりする?)。

○ゲームシステム
 プラネットサイドよりも更に大掛かりな任務システムがあります。(よくわからん。NTUの補充だったり、MODシステムだったりの話かな?)

○領域システム
 領域には森林のように様々なオープンで大きなモノがあり、航空機や戦車などにより征服されます。これらはその領域にある基地や構造物を奪還する事で、領域を得るボーナスが得られます。(よくわからん。単純に基地を取れば、その領域が手に入る訳では無いぽいが)

○ゲームのペース
 PS1よりもPS2の方が展開は早いです。

○データの外部からのアクセス
 可能です(PS1であったようなBR等のキャラデータとか)。公式BBSで見られるような綺麗な署名のジェネレーターやキャラデータ一覧などを作成する為のデータが得られます。

○市街戦
 あります。

○飛行機
 PS2ではより重要な役割があります。バレルロールや宙返りを行うには上級の航空整備士が必要になるでしょう。そしてパイロットはその技能を使いこなすプレイヤースキルが要求されるでしょう。


 長いので一端切ります。
 大事な内容ばかりで省略出来ないからめんどくせーw
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  1. 2011/07/09(土) 11:52:11|
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